zbot cs 1.6

Counter Strike 1.6 – Z-Bot

Z-bots oferă comenzi diferite, inclusiv ajustarea nivelurilor de dificultate ale boturilor, arme, comenzi, numere, comenzi de navigare și multe altele.

Instllation:

1. Descărcați: ZBot – CS Bots => Click Aici Pentru A Porni Descarcarea

Înainte de a începe instalarea lui Zbot, ar fi o idee bună să salvați setările curente doar pentru fiecare caz în parte. Fie copiați-vă întregul dosar cstrike sau doar fișierul “liblist.gam” (aici se fac modificările).

2. Dezarhivați

Dezarhivați întregul conținut al zip-ului în dosarul Counter-Strike. Ar trebui să arate ceva de genul:

Kod:

/SteamApps/mail@mail.com/Counter-Strike/

Vi se va cere să înlocuiți unele fișiere, inclusiv liblist.gam. Înlocuiți toate fișierele.

3. Începeți să jucați

Asta este. Ai instalat acum Zbot! Acum începeți doar Counter-Strike, faceți un nou joc. Acum va trebui să adăugați roboții la joc. Acest lucru se face fie cu consola, fie prin apăsarea tastei “H”. Apăsând pe “H” se va afișa meniul de comandă. Dacă preferați consola, comenzile sunt enumerate mai jos.

Când primul bot se alătură

comenzi

1. Schimbarea butonului meniului de comandă

Implicit, meniul de comandă este legat de “H”. Pentru a schimba acest lucru aduceți consola și tastați:

lega “butonul” “+ comanda”

dezactivați “H”

2. Comenzi Bot

BOT CONTROL

bot_add

bot_add_t

bot_add_ct

Cauzează un bot să fie adăugat la joc. “bot_add” va adăuga un bot în echipa specificată de cvar “bot_join_team”. “bot_add_t” și “bot_add_ct” forțează botul pe echipele respective.

bot_kill

Această comandă are fie numele unui bot, fie cuvântul cheie “tot” – provocând uciderea tuturor roboților din joc.

bot_kick

Această comandă are fie numele unui bot, fie cuvântul cheie “tot” – provocând toate bots în joc să fie lovit.

bot_knives_only

bot_pistols_only

bot_snipers_only

bot_all_weapons

Aceste comenzi sunt comenzi rapide care stabilesc în consecință bot_allow_ * cvars.

BOT CONTROL

bot_difficulty [0-3]

Acest cvar determină dificultatea tuturor bots-urilor noi (robii existenți vor păstra dificultatea la care au fost create). Zero = ușor, 1 = normal, 2 = greu, 3 = expert. Valorile de dificultate mai mari de 3 sunt resetate la 3.

bot_quota

Stabilirea acestui cvar la o valoare nenuloasă va determina menținerea numărului de boți în joc. Dacă un bot este lovit, va fi adăugat un bot nou pentru a menține cota. Pentru a dezactiva cota, setați-l la zero.

bot_prefix

Dată

vor fi prefixate la toate numele de bot adăugate ulterior. Acest lucru este util pentru roboții “clan-tagging”.

bot_join_team [ct, t, orice]

Stabilește ce echipă se vor alătura boților.

bot_join_after_player [0,1]

Dacă sunt nenormi, robii vor aștepta să se alăture jocului până când cel puțin un jucător uman se va alătura.

bot_allow_pistols

bot_allow_shotguns

bot_allow_sub_machine_guns

bot_allow_rifles

bot_allow_machine_guns

bot_allow_grenades

bot_allow_snipers

bot_allow_shield

Toate cvarurile “bot_allow” pot fi 0 sau 1. Dacă zero, boții nu vor cumpăra sau nu vor folosi categoria dată de arme.

bot_allow_rogues [0,1]

Dacă este nenormal, îi permite boturilor ocazional “să meargă necinstiți”. Rogue boti doar “alerga și arma”, și va răspunde la toate comenzile radio cu “Negativ”.

NAVIGAȚIE MESH EDITING

Fiecare dintre următoarele comenzi bot_nav_ funcționează pe plasa de navigare, permițând reglarea manuală a datelor învățate automat. Se recomandă ca aceste comenzi să fie legate de chei pentru a fi ușor de utilizat în timpul editării.

ATENȚIE: Nu există nici o operație de “anulare”. Salvați rețeaua de navigare frecvent.

bot_nav_mark

Marchează zona selectată pentru naveta selectată pentru operații ulterioare.

bot_nav_delete

Șterge zona selectată în mod curent.

bot_nav_split

Împingă suprafața selectată în prezent în două zone noi de nav, de-a lungul liniei de separare albe.

bot_nav_merge

Îmbină zona de navigare selectată în mod curent și o zonă marcată anterior marcată într-o zonă nouă, unică nav. Amestecarea se va produce numai dacă cele două zone au aceeași dimensiune de-a lungul liniei de îmbinare.

bot_nav_connect

Creează un link ONE WAY de la zona marcată în mod curent la zona selectată în prezent, spunând roboților pe care îi pot deplasa de la zona marcată în zona selectată. Pentru cele mai multe zone, veți dori să conectați zonele în ambele direcții. Cu toate acestea, pentru unele zone “sări în jos”, roboții se pot mișca într-un fel, dar nu se pot întoarce pe celălalt.

bot_nav_disconnect

Deconectează toate conexiunile de la zona marcată în mod curent la zona selectată în mod curent.

bot_nav_begin_area

bot_nav_end_area

Aceste două comenzi permit crearea unor noi zone de navigație. “bot_nav_begin_area” marchează un colț al zonei. “bot_nav_end_area” marchează colțul opus al zonei și o creează. Pentru a anula operația, lansați din nou o comandă “bot_nav_begin_area”.

bot_nav_splice

Creează o nouă zonă de navigare între zona marcată în mod curent și zona selectată în prezent și conectează bidirecțional noua zonă. Această comandă este utilă în special pentru crearea zonelor înclinate.

bot_nav_crouch

Semnalează zona selectată în prezent sub numele de “crouch”, care necesită boturi să se răcească (rață) pentru a se deplasa prin ea.

bot_nav_jump

Marchează zona selectată în mod curent ca “salt”. Acesta este un indiciu al roboților că ar trebui să sară pentru a traversa această zonă.

NAVIGAȚIE

bot_nav_analyze

Analizați plasa de navigație pentru a determina punctele de abordare și punctele de întâlnire. Aceasta poate dura câteva minute în funcție de mărimea și complexitatea hărții.

NOTĂ: Această comandă necesită un bot să fie în joc. Procedura recomandată este de a salva plasa, de a adăuga un bot și de a intra rapid în bot_analyze.

bot_nav_save

Salvează plasa de navigare curentă pe disc. Mesajul de navigare (fișierul “nav”) este denumit automat pentru a corespunde fișierului hărții curente. De exemplu, dacă harta este de_dust.bsp, fișierul nav va fi de_dust.nav.

bot_nav_load

Șterge plasa de navigare curentă și o încarcă de pe disc.

NAV EDITING MESH

bot_nav_edit [0,1]

Setarea acestui cvar la 1 permite ajustarea manuală a ochiului de plasare a botului. Odată ce modul de editare a fost activat, pot fi utilizate comenzile bot_nav_ *.

bot_nav_zdraw

Această valoare determină cât de mare este deasupra solului să desenați “plasa de plasă” atunci când sunteți în modul de editare nav. Dacă terenul este foarte neregulat sau foarte înclinat, poate fi util să măriți această valoare la 10 sau 15. Valoarea implicită este 4.

bot_quicksave [0,1]

În cazul în care nu este necesar, faza de analiză a învățării hărților va fi omisă. Acest lucru este util atunci când sunt iterate manual de tuning fișiere nav. Rețineți că prin această analiză, roboții nu vor căuta în mod corespunzător lumea.

Debugging

bot_walk [0,1]

Forțați toți roboții să meargă (nu permiteți alergarea).

bot_stop [0,1]

Dacă nuzi, toți boturile se vor opri în mișcare și vor răspunde.

bot_show_nav [0,1]

În cazul în care nu este posibil, rețeaua de plasă din apropierea fiecărui bot este desenată.

bot_show_danger [0,1]

Dacă este greu, “pericolul” în fiecare zonă de navigație este tras ca o linie verticală. Linile albastre reprezintă un pericol pentru CT, iar liniile roșii reprezintă un pericol pentru Ts.

bot_traceview

Utilizat pentru depanarea internă a navigației bot.

bot_debug

Folosit pentru depanarea internă a comportamentului bot.

MISC

bot_about

Afișează numărul versiunii bot și informații despre autorul botului.

bot_goto_mark

Afectează un bot în hartă pentru a vă deplasa în centrul zonei marcate în mod curent. Acest lucru este util pentru testarea accesibilității anumitor porțiuni ale rețelei de navigație.

Dezinstalați

Dacă ați făcut o copie de rezervă a liblist.gam, doar mutați-o înapoi în folderul / cstrike și înlocuiți-o pe cea curentă. Dacă nu ați făcut o copie de rezervă, deschideți liblist.gam cu wordpad / notepad.

Kod:

gamedll “dllszbotcz.dll”

Înlocuiți acea linie cu

Kod:

gamedll “dllsmp.dll”

Salvați și închideți Wordpad / Notepad. Dezinstalarea este acum completă. Totuși, fișierele Zbot sunt încă acolo, dar nu sunt folosite. Deci, dacă doriți să instalați din nou Zbot, inversați procedura.

Be the first to comment

Leave a comment

Your email address will not be published.


*